• О проекте

    Для модуля информационной системы ABAI «Цифровой рейтинг новых скважин» была разработана визуальная часть видеоролика, объединяющая реальные видеоматериалы, 3D-графику, анимацию интерфейсов и визуализацию данных.

    Основная идея ролика — показать переход от реального нефтегазового объекта к его цифровому представлению. Реальная видеосъёмка станка-качалки последовательно трансформируется в 3D-модель, после чего зритель погружается в цифровую среду системы ABAI с картами, показателями скважин, рейтингами и аналитическими интерфейсами.

    В проекте использовалось сочетание 3D-анимации, 2D motion design, морфинга и композитинга.
  • Задача

    Необходимо было визуально представить работу цифрового модуля, связав физическую инфраструктуру нефтегазового месторождения с данными и аналитическими инструментами информационной системы.

    Важно было не просто показать интерфейс программы, а сформировать понятный визуальный переход:
    реальный объект → 3D-модель → цифровая среда → данные → рейтинг скважин.

    Одной из ключевых задач стало органичное совмещение реальной видеосъёмки с созданными 3D-объектами и последующий переход к интерфейсам системы.
  • Заказчик
    КазМунайГаз
    (проект в период найма)
  • Локация
    Астана, Казахстан
  • Год
    2026
  • Потраченное время
    2 дня
  • Отрасль
    Нефтегаз, энергетика, добыча
  • Что было сделано

    В рамках проекта были выполнены:
    • 3D-моделирование промышленных объектов;
    • моделирование и подготовка станка-качалки;
    • создание 3D-сцены с рабочими столами и мониторами;
    • 3D-анимация объектов и камер;
    • совмещение реальной видеосъемки с 3D-моделью;
    • морфинг между реальным объектом и его цифровым представлением;
    • 2D motion design;
    • анимация элементов интерфейса;
    • визуализация карт, показателей и аналитических данных;
    • compositing и финальная сборка сцен.
  • Визуальная концепция

    В основе визуального решения лежит переход от физического объекта к цифровой модели.

    Станок-качалка из реальной видеосъемки становится частью 3D-сцены, после чего визуальный язык постепенно трансформируется в интерфейс цифровой системы.

    Такой подход позволяет связать промышленный объект, цифровую модель и аналитические данные в одной последовательной истории.