01
Какие действия доступны пользователю
Сначала определяем действия пользователя. Это может быть обход объекта, переключение камер, выбор отделки или открытие информации об оборудовании. Каждая функция должна помогать изучить проект, а не усложнять управление.
02
Навигация, варианты отделки и конфигураторы
Продумываю навигацию и состояния интерфейса, связываю элементы управления со сценой. Для сенсорного экрана, мыши и клавиатуры могут потребоваться разные решения. Конкретные устройства фиксируются в задании.
03
Приложение, киоск или облачный показ: выбор поставки
Приложение на компьютере, демонстрационный киоск и показ через облачный стриминг требуют разной инфраструктуры. Работа в браузере не означает, что тяжелая 3D-сцена выполняется на самом телефоне. Способ доставки выбираем до сборки.
04
Производительность и проверка на целевом оборудовании
Геометрию, материалы и освещение настраиваю с учетом целевого оборудования. Проверка проводится на согласованной конфигурации. Видео прохождения может дополнить интерактив, когда посетителю нужен быстрый обзор.
Пришлите модель или данные для ее создания, сценарии взаимодействия, место демонстрации и характеристики устройств.
На стоимость влияют сцена, число состояний и действий, интерфейс, оптимизация и способ запуска. Облачный показ, серверные ресурсы и регулярные расходы оцениваются отдельно.
После просмотра материалов предложу состав работ, стоимость и календарный план. Срок зависит от согласованного объема, готовности исходников и времени на обратную связь.